





























UX Case Studio: World Press Photo
Info
Este UX Case Study explora el diseño de una aplicación móvil para World Press Photo, optimizando la navegación y la accesibilidad a su contenido visual y educativo. A través de investigación con usuarios, benchmarking y evaluación heurística, se desarrolló una estructura de información clara y funcional, garantizando una experiencia fluida para fotógrafos, visitantes y estudiantes. El resultado es una aplicación intuitiva que potencia la interacción con la comunidad y amplifica el impacto del fotoperiodismo a nivel global.
Servicio
UX Case Studio
Cliente
Proyecto personal
Año
2025
World Press Photo es una organización reconocida internacionalmente que promueve el fotoperiodismo y la narración visual a través de su prestigioso concurso anual de fotografía. Desde su creación, la organización ha defendido la libertad de prensa y ha trabajado para facilitar el acceso a un periodismo visual de calidad.
Este proyecto tiene como objetivo diseñar una aplicación móvil que permita a los usuarios explorar las fotografías ganadoras, participar en eventos y exposiciones, e interactuar con la comunidad de fotógrafos desde cualquier parte del mundo.
Público objetivo
Fotógrafos profesionales y amateurs.
Visitantes de exposiciones y público general.
Estudiantes y educadores.
Análisis de usuarios
Para comprender mejor las necesidades de los usuarios, se desarrollaron diferentes escenarios y journeys de usuario. Estos ejercicios permitieron mapear las acciones clave y detectar puntos de fricción, ayudando a definir una propuesta de valor centrada en la experiencia del usuario.
Objetivos de la aplicación
Compartir las imágenes ganadoras y finalistas con una audiencia global.
Facilitar el acceso a eventos y exposiciones organizados por World Press Photo.
Permitir la interacción directa con la comunidad de fotógrafos.
Garantizar una navegación intuitiva y optimizada para dispositivos móviles.
Proporcionar acceso a contenido educativo sobre fotoperiodismo.
Arquitectura de la información
Para optimizar la estructura y la navegación de la app, se llevó a cabo un inventario de contenido seguido de un proceso de Card Sorting con usuarios representativos, utilizando la herramienta Optimal Workshop. Los resultados permitieron definir una jerarquía clara de información y detectar áreas de mejora:
Galería de filtros: Identificada correctamente como el principal motor de búsqueda.
Interacción con el autor: Confusión entre grupos privados y foros.
Eventos, concursos y talleres: Alta coincidencia, pero se recomienda ajustar el término "calendario".
Streaming: Necesidad de ubicación más clara y notificaciones adecuadas.
Perfil vs Configuración: Se sugiere una separación más clara, haciendo obligatorio el perfil para acceder a funciones clave.
Benchmarking y evaluación heurística
Se realizó un análisis comparativo con las plataformas digitales del Museu Tàpies y el CaixaForum, evaluando su diseño, arquitectura de información y funcionalidades interactivas:
Museu Tàpies: Diseño atractivo y minimalista con una estructura sencilla, pero con carencias en búsqueda avanzada, acceso rápido a eventos educativos y funciones interactivas.
CaixaForum: Diseño moderno y funcional con acceso directo a actividades y una plataforma multimedia. Sin embargo, la navegación podría beneficiarse de filtros más específicos y una experiencia más personalizada para usuarios recurrentes.
A partir de estos hallazgos, se diseñó un content tree que refuerza la navegación de la aplicación, mejorando la experiencia del usuario final.